问道手游玩家必看装备属性功能 装备属性推荐[图]

内容摘要多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题。装备属性小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。普通属性属性介绍准确:类

多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题。

问道手游玩家必看装备属性功能 装备属性推荐[图]图片1

装备属性

小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。

普通属性

属性介绍

准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

所有相性:增加金木水火土五种相性。

所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

套装属性

强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。

强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。

强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。

几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。

法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。

强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。

忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。

忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。

忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。

几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题。

问道手游玩家必看装备属性功能 装备属性推荐[图]图片1

装备属性

小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。

普通属性

属性介绍

准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

所有相性:增加金木水火土五种相性。

所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

套装属性

强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。

强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。

强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。

几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。

法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。

强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。

忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。

忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。

忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。

几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

 
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